Recientemente se celebró en San Sebastián la SLUN11 donde fui invitado para dar una charla sobre "Pintura Digital con software libre".
El evento en sí fue de un altísimo nivel. Se trataron temas como la enseñanza Online mediante autograbación de clases, KDE Edu, Kalgebra, etc.. Se explicó cual es la realidad empresarial sobre el software libre en Euskadi y cosas mucho más técnicas como Agile Open Tools donde se habló de buenos hábitos a la hora de programar y muchas más cosas.
En el programa también hablamos sobre "Pintura Digital", donde analicé los programas MyPaint, Gimp y Krita, con algunos ejemplos en video y en tiempo real. La verdad que lo pasé muy bien, y además conoci a personas con las que solo había hablado por mail. El trato fue muy bueno en todos los aspectos y para acabar, la cena que disfrutamos fue algo a recordar. Increiblemente, hablamos más de pintxos y gastronomía varia que de tecnología, aunque algo de Arduino ya quedó tambien en el aire. Creo que fue en general una muy buena experiencia personal y profesional. Esperamos que se repita.
Actualmente estoy disponible para dar servicios de orientacíon sobre arte digital.
Si estas interesado en que de una charla en tu universidad, instituto o empresa, pudes ponerte en contacto vía email o por mensaje en este mismo post.
Si la invitación proviene de un pais extranjero agradecería que fuera con tiempo ;)
mirandagraphic@gmail.com indicando en el asunto: "Charla Ramón Miranda".
10/01/12
SLUN11. Pintura Digital + Video.
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La Guarida. Wip
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07/01/12
¿Qué es eso de Gimp Painter? Parte 3. Mixbrush tool
vamos ya con la 3ª parte de "¿qué es eso de gimp painter?"
En las dos primeras (parte 1, parte 2) introdujimos Gimp Painter y vimos cómo instalarlo. Ahora vamos a centrarnos en la herramienta ”Mixbrush” por las buenas características que tiene. Concretamente 2:
- Nos permite mezclar colores directamente sobre el lienzo, al estilo “MyPaint” “open canvas”, “corel painter” o PS (solo a partir del CS5) entre otros..
- Podemos trabajar con textura dentro del pincel mediante “patterns”
Importante!
para cargar los presets de Gimp Painter haremos click en el boton
“..restaurar opciones desde” situado en el diálogo de opciones de herramienta, y cuando se despliegue la lista de
los presets disponibles, elegimos el preset haciendo click sobre
él, pero pulsando la tecla “Shift” simultaneamente. De
esta manera cargamos el preset con los colores por defecto del
preset, la textura elegida, su degradado original y todo tal cual se
salvó ese preset la ultima vez. Esta es sin duda, la mejor forma de
ver cual es el comportamiento original del preset.
El aspecto de la herramienta “Mixbrush”
con todos los parametros ampliados dentro de Gimp Painter es el siguiente:
Los paneles o partes han sido numerados
para una mejor comprensión.(conviene no fijarse en cuales
parametros están activos o no , ni a que valores están los sliders)
Introducción
Los presets de GPS estan diseñados
para trabajar en capas CON canal alfa , si trabajamos en el "fondo"
o capa inicial podemos encontrar resultados no óptimos porque por defecto Gimp no añade el canal alfa a la capa de fondo. por lo tanto, nada mas comenzar crearemos una capa vacía
encima del fondo y pintaremos allí. a partir de ahí podemos añadir
más capas como de costumbre.
Esto tiene un inconveniente. Trabajar
en capas con canal alfa relentiza un poco el brush, pero ofrece mejores
resultados en la mezcla entre capas.
A continuación pasamos a la
descripción de cada numero.
- Mixbrush. (opciones generales)
- Dinámicas de pincel.
- Fade out. (desvanecimiento)
- Apply Jitter. (Aplicar Esparcimiento)
- Use color from gradient (Usar color desde el degradado)
- Reduce update frequency (Reducir la frecuencia de actualización)
- Use texture (Usar Textura)
- Alpha channel mixing (mezclado de canal alfa)
- Main color ; Canvas color (color principal; Color de lienzo)
- Pick up (arrastre)
- Delay (retraso)
Nota: asumimos que incremental está siempre activado.. por eso no aparece numerado en la imagen. Si incremental no está activado, las opciones de
mezcla de color en tiempo real no funcionarán bien. Activarlo hace
que el parámetro Flow quede deshabilitado.Asumimos también, que el hidden color
es siempre = normal
Gimp Painter .Explicación de los parámetros
1. Mixbrush. (opciones generales)
La siguiente figura muestra los
parámetros generales de Mixbrush
Mode
Con la herramienta Mixbrush
utilizamos el modo “Normal”. Modos como “superponer” o “luz
suave”, por ejemplo, no dan buenos resultados con la configuración
de los presets.
Opacity
Define la transparencia de la pincelada. Es similar al paramétro opacity de la herramienta PaintBrush. Pero funciona con niveles de
opacidad muy bajos. El propio autor de Gimp Painter
recomienda estos valores para evitar un incremento muy rápido de la
opacidad. De 20 a 50 es un buen rango.
Flow
Este parametro queda desactivado cuando
activamos incremental. Asi que no le prestamos
atención.
Smoothing
No he conseguido entender aun qué es lo
que hace exactamente.
Brush
Desde este cuadro seleccionamos la
punta de pincel.
Scale
Controla el tamaño de la pincelada.
Minimum scale
Para que este parámetro funcione bien
tenemos que tener activada la dinámica de pincel "size" “ Tamaño”
Minimum Scale Controla el tamaño mínimo
al que puede llegar la pincelada. Se basa en el parámetro Scale para
calcularlo. Si Scale por ejemplo es 2 y Min Scale esta en 50 ,
significa que el mínimo tamaño o diámetro al que puede llegar la
pincelada es la mitad (50%). Si min Scale es 0, el diámetro de la
pincelada sera el menor posible.
Power
Es uno de los parámetros más
interesantes de Gimp Painter pues nos permite regular la forma en que
administra la presión la tableta. Tiene en cuenta los valores Scale
y Minimum Scale para determinar el aspecto final de la pincelada. Como
resultado tenemos una transición mucho más suave o acentuada de tamaños
grandes a pequeños. Valores mayores de 0.50 incrementan la cantidad
de presión necesaria para llegar al máximo tamaño. Valores menores
de 0.50 producen el efecto contrario.
2. Brush Dynamics (Dinámicas de pincel)
Nos permite controlar el comportamiento
del pincel. Desde aqui controlamos como le afectan los valores de
entrada como: la presion de nuestra tablet, la velocidad a la que
hacemos las pinceladas o valores aleatorios.. a los parametros de
salida como la opacidad, el tamaño, el color..
3. Fade out (desvanecimiento)
Nos permite controlar cuando termina el
efecto de la pincelada sobre el lienzo. Idéntico al Desvanecimiento
de la herramienta PaintBrush. Podemos ajustarlo a diferentes valores: Pixeles, Porcentaje, cm, etc...
4. Apply Jitter (Aplicar esparcimiento)
Crea una dispersión de la punta de
pincel durante la pincelada de forma aleatoria en ejes X e Y.
5. Use color from gradient (Usar color desde el degradado)
Permite controlar el color de la
pincelada desde un gradiante. Idéntico a la herramienta Paintbrush de gimp
6. Reduce update frequency (Reducir la frecuencia de actualización)
podemos usar el "reduce update
frequency " si vemos que las pinceladas no van muy rápido pero
no lo aconsejo porque produce un efecto de pintura a golpes. El autor
menciona que esto lo puso para ordenadores poco potentes. O casos
excepcionales.
7. Use texture (Usar textura)
Cuando vamos a mezclar colores podemos
querer tener textura o no en el pincel. Esto es bueno porque
enriquece la pintura añadiendo detalles creados al azar que de otra
manera serían planos.
Un ejemplo de texturas podria ser el de la siguiente figura:
Si analizamos la siguiente imagen podemos ver
varias cosas.
- Cuando la presión es máxima, se obtiene una pincelada opaca. Es cuando disminuye la presión que se empieza a ver el dibujo de la textura.
- Esta textura tiene el tamaño del pattern que la produce por lo que si queremos tener texturas mayores o menores deberemos crear el correspondiente pattern.
- La textura es fija. Da igual donde comencemos la pincelada, o si volvemos a dar una pincelada por encima que el efecto sera el mismo.
- Apply fringe lo dejaremos desactivado.
Los parámetros con los que podemos
jugar son:
Grain
Cuanto mas pequeño es el valor "grain"
hasta llegar a 0,más textura hará visible y menos parte visible de la pincela ya que esta es enmascarada por el pattern.
Contrast
Incrementa el contraste dentro de la
propia textura de la pincelada.
8. Alpha channel mixing (Mezclado de canal alfa)
Permite la mezcla de color del sistema
multicapa. No llego a entender muy bien la diferencia de que esté o
no , pero los resultados son mejores si está activado.
Gráfica sacada de la web de Yamma-San
9. Main color ; Canvas color (Color Principal ; Color del lienzo)
Cuando estamos pintando es importante
tener un buen control de la opacidad del Brush y de como se mezcla en
cada momento con los colores de las capas inferiores y los colores
que tiene mas cerca en la misma capa.
Para ello utilizamos los parametros de
Main Color y Canvas color. Las curvas de ajuste definen si el pincel
parece seco, liquido, si se mezcla o no ... y en qué grado lo hace a
cada nivel de presión del lápiz.
Antes de empezar a ver los parametros
necesitamos entender este gráfico y su significado.
Gráfica
sacada de la web de Yamma-San
El eje vertical representa la salida
(por ejemplo la opacidad, la cantidad de mezcla,..)
El eje horizontal representa la entrada
que en el caso que nos aplica es el nivel de presion del pen tablet.
Para entenderlo de una manera sencilla
pondré un ejemplo.
Imaginemos que estamos regulando la
opacidad mediante la presion. In= presion ; Out = opacidad.
La lectura del gráfico sería la
siguiente. Desde el primer momento que tocamos con el lápiz en la
tableta, ya tendriamos una opacidad del 30% (0,3) no de 0% y según
iriamos presionando más el pen contra la tableta hasta llegar a un
nivel de presion del 25% no notariamos ningun cambio en la
opacidad. Pero si seguimos presionando hasta superar el 25% de
presión empezariamos a aumentar la opacidad llegando a una opacidad
maxima del 90% (0,9) no del 100% como podria ser lo normal. Y a
partir de este punto por más que presionemos la opacidad no
aumentara. Esto es bastante útil porque podemos fijar limites.
(clamping values)
Pues bien, este tipo de gráfica es el
que manejamos para estos parámetros. El “density” y el “rate”
de Main color y Canvas Color. Las siguientes figuras lo
muestran según aparecen en el dialogo de opciones de pincel dentro
de Gimp Painter
Entonces si desplegamos por ejemplo
solo las flechas de los parametros Density y Rate del Main Color,
tenemos algo tal que así
Impresionante e?
Y ahora es cuando empezamos a entender
la importancia de la gráfica anterior ,si? Pues todo esto, nos da un control
tremendo sobre el resultado final.
Main Color.
El color en sí, no el modo en como se mezcla con otros colores subyacentes o de la capa de trabajo. Es el color que tenemos seleccionado en FG color.
El color en sí, no el modo en como se mezcla con otros colores subyacentes o de la capa de trabajo. Es el color que tenemos seleccionado en FG color.
Paint With pigment.
Ofrece mejores resultados en las pinceladas cuando esta desactivado, al menos en los presets que he creado para este set.
Ofrece mejores resultados en las pinceladas cuando esta desactivado, al menos en los presets que he creado para este set.
Density
Se refiere a la cantidad de pintura o pigmento que carga la herramienta.
Se refiere a la cantidad de pintura o pigmento que carga la herramienta.
Rate
La velocidad a la que llega a la densidad marcada como máxima.
La velocidad a la que llega a la densidad marcada como máxima.
Dryout.
Define si la pincelada se desvanece y en cuanto tiempo.
Define si la pincelada se desvanece y en cuanto tiempo.
Canvas color
No es un color en si mismo. Lo entiendo como “el modo en el que se mezclan los colores”. Cuando el rate y density de main color son bajos y Aumentamos el valor de canvas color, se produce el efecto de mezclado de color tan caracteristico de mixbrush.
No es un color en si mismo. Lo entiendo como “el modo en el que se mezclan los colores”. Cuando el rate y density de main color son bajos y Aumentamos el valor de canvas color, se produce el efecto de mezclado de color tan caracteristico de mixbrush.
Density
Afecta a cuánto se mezclan los colores , si mucho ,que parece que la pintura esté liquida, o poco, cuando parece que esta seca.
Afecta a cuánto se mezclan los colores , si mucho ,que parece que la pintura esté liquida, o poco, cuando parece que esta seca.
RateLa velocidad a la que llega a la
densidad marcada como máxima.
10. Pick up (Arrastre)
Se puede dar la situación de querer
mezclar colores en la misma capa o en capas diferentes. El parámetro "Pick up"
es importante para esto.
Algunos presets usan el parámetro "use
merged color" que calcula el color que arrastra de la otra capa.
relentiza un poco pero es bueno tenerlo activado si la pincelado no es muy grande y en casos concretos.
si está activado "Use merged color"
el color resultante de la mezcla de dos colores que estan en capas
diferentes se quedará en la capa que está por encima.
Si esta desactivado, no habra color resultante o intermedio, sino que el color de arriba se fundira con la misma capa, quedando una fusión más seca.pero más limpia, pues cada color quedaría separado por su capa.
11. Delay (Retraso)
Relentiza el comienzo de la pincelada.. Por el momento lo dejamos sin más.
Una vez explicados todos los parámetros conviene tener en cuenta unos últimos consejos
Color Picker
Cuando sampleamos colores de una
imagen, es posible que la herramienta "gotero" esté
configurada para coger el color solo de la capa activa, tendremos que
buscar la opción "muestra combinada" y activarla.
podemos salvar las opciones de
herramientas dentro de las preferencias yendo a Edit/preferences
y así guardamos el estado de las herramientas.
Resumen general.
Incremental = on (perdemos
la opción de poder controlar el flow pero por defecto tiene que
estar a 1.)
Use texture = on si
queremos tener textura producida por un pattern en la pincelada)
Grain (poco para que se vea la
textura en la pincelada, y valores altos para disminuir el efecto de
textura.)
Alpha channel mixing = on
Main color/ paint with pigment
= off
Pick up / "Use merged
color = on
Hidden color = normal.
Nota:
Con esta configuración no podremos usar los modos de color como
“superponer” o “luz suave” etc... SOLO funciona en normal.
Pues esto es todo por ahora. Espero que
os sirva de ayuda a todos los que usáis gimp-painter y le podáis
sacar buen provecho. Si encontrais algo que no sea correcto o quereis ampliar alguna sección podeis contactarme por mail o vía comentariosy así ir actualizando el documento y tener una mejor comprensión de la herramienta mixbrush.
Si os gustó, podéis comentar y
suscribiros a mi canal youtube. Estaré encantado de recibir
vuestras sugerencias.
Un abrazo y cuídense..
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¿Qué es eso de Gimp Painter? Parte 2. Instalación
Después de una breve explicación en la parte 1
sobre qué es cada cosa y sus diferencias, vamos a ver como instalarlo todo correctamente. Suele haber dudas sobre cúal es la manera de hacerlo, pero veréis que es muy sencillo siguiendo esta
guía paso a paso. Sólo serán necesarios conocimientos básicos de GNU/linux. Iremos copiando y pegando linea a linea los comandos que se dan en el artículo marcados con fondo azul.
NOTA: Todo lo que aquí se explica es aplicable para la versión LinuxMint 11 Katia o Ubuntu 11.04 en modo clasico que son las que yo uso. Si no usas estas distros, hazlo bajo tu propia responsabilidad :D
NOTA: Todo lo que aquí se explica es aplicable para la versión LinuxMint 11 Katia o Ubuntu 11.04 en modo clasico que son las que yo uso. Si no usas estas distros, hazlo bajo tu propia responsabilidad :D
GNU/LINUX
Instalar Gimp Painter 2.6.11 desde
Ubuntu y similares.
Abrimos una terminal de comandos. Una vez abierta vamos a copiar la linea de codigo para desinstalar el gimp que viene por
defecto, si es que lo tenemos instalado:
sudo apt-get autoremove --purge gimp
Bien, con el sistema sin gimp, vamos a Instalar desde un ppa gimp painter más
algunos plugins adicionales que van muy bien.
sudo apt-add-repository
ppa:mizuno-as/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install gimp gimp-plugin-registry gimp-gmic gimp-resynthesizer
sudo apt-get update
sudo apt-get install gimp gimp-plugin-registry gimp-gmic gimp-resynthesizer
Ahora, para evitar que futuras actualizaciones de Gimp afecten a Gimp-Painter.
Abrimos el Synaptc y en el cuadro de filtro escribimos "gimp". Hacemos click en ese paquete y vamos al menu de synaptic /paquetes/forzar version.
Ahora vamos a Instalar GPS desde un ppa (Ubuntu, mint
...)
Muchas gracias a Sergei Davidoff por
elaborar el ppa. Para añadir el ppa e instalar GPS:
sudo add-apt-repository
ppa:shnatsel/gimp-paint-studio
sudo apt-get update
sudo apt-get install gimp-paint-studio
sudo apt-get update
sudo apt-get install gimp-paint-studio
Con lo anterior ya valdría pero si este sistema no te gusta o no quieres instalar el ppa y prefieres instalar GPS usando wget:
mv ~/.gimp-2.6 ~/.gimp-2.6-backup
wget http://gps-gimp-paint-studio.googlecode.com/file/GPS%201_5_final%20release.zip
unzip GPS\ 1_5_final\ release.zip -d ~/.gimp-2.6
rm GPS\ 1_5_final\ release.zip
wget http://gps-gimp-paint-studio.googlecode.com/file/GPS%201_5_final%20release.zip
unzip GPS\ 1_5_final\ release.zip -d ~/.gimp-2.6
rm GPS\ 1_5_final\ release.zip
Listo! ya está. Solo falta comprobar que todo ha ido bien y se ha instalado "automágicamente". Iniciamos GimpPainter y vemos si en la caja de herramientas aparecen la herramienta "mixbrush" (1) y "g-pen" (2). Presionamos el boton "recuperar opciones desde" indicado en la imagen y se deberá desplegar una lista con todos los presets de GPS.
Para más información podeis consultar la WIKI donde hay bastante información sobre la instalación de GPS :
Dado que Gimp es un programa nativo del entorno GNU/linux, usa ciertas librerías que windows no posee. Y como windows no soporta instalación por paquetes, tenemos que instalarlas manualmente. Pero veremos que no es tan complicado.
Descargar e instalar python 2.66 : (necesario para algunas funciones y plugins de GimpPainter)
Descargar e instalar "pygtk all in one" para windows.
Una vez que hemos instalado Python y pygtk,os dirijo a esta pagina que explica las cosas de manera muy completa.
http://vegeti.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=59:the-open-drawing-package&catid=39:gimp-tutorials&Itemid=57
Solo teneis que seguir las instrucciones. Es un pack que incluye varios programas. Muy interesante si no te apetece buscarlos uno a uno.
En la siguiente entrega empezaré a hablar de Gimp Painter y sus parametros. nos vemos! :D
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http://vegeti.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=59:the-open-drawing-package&catid=39:gimp-tutorials&Itemid=57
Solo teneis que seguir las instrucciones. Es un pack que incluye varios programas. Muy interesante si no te apetece buscarlos uno a uno.
En la siguiente entrega empezaré a hablar de Gimp Painter y sus parametros. nos vemos! :D
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¿Qué es eso de Gimp Painter? Parte 1. Introducción
“Gimp, GIMPshop, Gimphoto, Gimp Painter, Gimp Paint studio... menudo lío no? Así es Imposible
aclararse …”
¿Te has sentido alguna vez así? Este artículo explicará qué diferencias existen entre todos ellos de manera sencilla.
¿Te has sentido alguna vez así? Este artículo explicará qué diferencias existen entre todos ellos de manera sencilla.
Para empezar
dejaremos a un lado GIMPshop y Gimphoto. Son variaciones o forks de
gimp que imitan la estética de Photoshop. Actualmente según sus
paginas web están desactualizados y no siguen la rama 2.6. (si esto
no es así hacédmelo saber, gracias)
¿Qué tenemos?
Gimp, Gimp Painter y Gimp Paint Studio.
GIMP (GNU
Image Manipulation Program) es un programa de edición
de imágenes digitales en forma de mapa de bits. Es un programa libre
y gratuito. Forma parte del proyecto GNU
y está disponible bajo la Licencia
pública general de GNU. para mas información aqui
Gimp Painter
Es una variante o
fork del Gimp oficial que ofrece 2 herramientas nuevas. “G-Pen” (herramienta tinta pero estabilizada),
“Mixbrush” (herramienta paintbrush con opciones de mezclado de pintura en lienzo y posibilidad de usar textura) y algunas modificaciones en las herramientas como los parametros "power" o "min.scale" que veremos más adelante.
Gimp Paint Studio. Más conocido como GPS
Es una suite de
pintura compuesta por recursos (presets, pinceles, degradados etc..) que funciona con Gimp o GimpPainter. NO es un programa en sí mismo.
Para entenderlo, es como las vitaminas. Las vitaminas no hacen nada
solas, necesitan un organismo vivo, una persona donde actuar. Pues lo
mismo GPS, necesita a Gimp o Gimp for painters como base. Hace que
pintar sea una experiencia mucho más completa.
¿ Entonces por dónde empiezo?
Elegir entre Gimp o Gimp Painter no debería ser complicado. Si lo tuyo es la imagen de fotografía quedate con Gimp. Pero si eres ilustrador y quieres aprovechar las ventajas de un Gimp orientado a la pintura, entonces Gimp Painter es la elección. Después añadiremos el Gimp Paint Studio para completar los recursos que vienen por defecto.
En el próximo artículo veremos cómo instalar cada cosa en su lugar. Espero haber aclarado algunas dudas muy frecuentes. No dudéis en mandarme vuestros comentarios con sugerencias, criticas o invitaciones para ir a tomar unos pintxos. :)
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31/12/11
Oleo Digital
Cuando algo se te sale del alma...
..simplemente tienes que dejarte llevar. No importa la hora, el lugar o el medio. Es como el fuego que lo devora todo a su paso. Esta imagen aunque alguien pueda no creerlo esta pintada en 10 min. Irónico cuando a veces me paso días en un retrato, que esta sucesión de manchas tengan más energía o al menos a mí me llene más.
Me he quedado mas del doble de tiempo mirandola decidiendo si la publicaba o no. Y es que a veces se presentan conflictos muy dificiles de solucionar con bien para todos.
Hoy es ya 31 de Diciembre. y voy a aprovechar para poner esta imagen y que nos sirva de reflexión en este ultimo dia del 2011.
Si como naufragos hacia la tempestad o como luz al final del tunel. Que cada uno lo medite. estaré encantado de leer vuestros comentarios.
..simplemente tienes que dejarte llevar. No importa la hora, el lugar o el medio. Es como el fuego que lo devora todo a su paso. Esta imagen aunque alguien pueda no creerlo esta pintada en 10 min. Irónico cuando a veces me paso días en un retrato, que esta sucesión de manchas tengan más energía o al menos a mí me llene más.
Me he quedado mas del doble de tiempo mirandola decidiendo si la publicaba o no. Y es que a veces se presentan conflictos muy dificiles de solucionar con bien para todos.
Hoy es ya 31 de Diciembre. y voy a aprovechar para poner esta imagen y que nos sirva de reflexión en este ultimo dia del 2011.
"¿Hacia donde nos dirigimos?"
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04/12/11
Charla "Pintura Digital con FLOSS". SLUN11
EDIT: 16/12/11
![]() |
| Aulario IM Barriola. |
Es para mí un placer anunciaros que la organización de la SLUN11 me ha invitado a participar este año dando una
charla sobre ilustración digital con software libre. Estaré media hora a partir de las 16:00 (horario Madrid) explicando cómo usar las diferentes herramientas, mediante ejemplos en imágenes, vídeos y una presentación de impress.
Para los que no puedan estar y quieran verlo en directo, podeis conectaros aquí.
A pesar de tener experiencia haciendo tutoriales para la web, es mi primera charla en público, así que desde ya os digo, que estoy muy ilusionado y creo que puede ser un día genial. Espero veros a todos allí. la entrada cubre el almuerzo con los ponentes, así que podemos tener más tiempo para hablar y resolver dudas.
El día 16 de Diciembre 2011 en la universidad de San Sebastian/Donostia. Grácias, Nos vemos allí :D
Algunos detalles más:
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24/11/11
MyPaint 1.0.0 is released
Hola a todos!
Tenemos buenas noticias. el dia 22 de Noviembre fue publicada la ultima versión de Mypaint, la 1.0.0. Es muy interesante ver como este "pequeño" programa va ganándose la confianza de muchos usuarios de todas partes del globo debido en parte a su facilidad de uso. Y es que Mypaint es una delicia para cuando quieres pintar sin muchas complicaciones pero con grandes posibilidades.
http://download.gna.org/mypaint/mypaint-1.0.0.tar.bz2
si preferimos .xz:
http://download.gna.org/mypaint/mypaint-1.0.0.tar.xz
(las instrucciones de compilación están dentro del archivo, en el README)
Paquetes :
Ya se están creando paquetes de instalación de la versión 1.0.0 para diferentes plataformas. Para ver el estado de los paquetes y comprobar si puedes instalar MyPaint en tu sistema operativo packaging status here
Cambios:
NOTE: all images are CC by David Revoy
Larga vida a MyPaint!
Para más información
MyPaint home
Tenemos buenas noticias. el dia 22 de Noviembre fue publicada la ultima versión de Mypaint, la 1.0.0. Es muy interesante ver como este "pequeño" programa va ganándose la confianza de muchos usuarios de todas partes del globo debido en parte a su facilidad de uso. Y es que Mypaint es una delicia para cuando quieres pintar sin muchas complicaciones pero con grandes posibilidades.
http://download.gna.org/mypaint/mypaint-1.0.0.tar.bz2
si preferimos .xz:
http://download.gna.org/mypaint/mypaint-1.0.0.tar.xz
(las instrucciones de compilación están dentro del archivo, en el README)
Paquetes :
Ya se están creando paquetes de instalación de la versión 1.0.0 para diferentes plataformas. Para ver el estado de los paquetes y comprobar si puedes instalar MyPaint en tu sistema operativo packaging status here
- Windows : Instalador (Gracias a Tumangox) Próximamente
- Ubuntu y derivados pueden usar el PPA developpement ppa .(Gracias a Achadwick)
Cambios:
- Se ha añadido una barra (en la parte superior) configurable con menús desplegables para el color, brochas y parámetros de las brochas.
- La ventanas flotantes de herramientas, color ,capas etc.. se pueden acoplar a la barra lateral de la ventana principal
- Se ha añadido un nuevo modo de pintura llamado "Lock Alpha" y ahora podemos usar modos de composición de capa básicos.
- Los botones del ratón y el lápiz de la tableta se pueden enlazar a diferentes acciones a través del menú de preferencias.
- Se ha añadido una nueva herramienta llamada "Scratchpad" que se puede usar para ver miniaturas o referencias, notas, muestras de color o pinceladas que se pueden recuperar.
- Finalmente se han mejorado muchas cosas pequeñas y bugs para hacer MyPaint más rápido.
MyPaint 1.0 con panel acoplado, scratchpad flotante, y selector de color "acuarela"* sobre el lienzo.
Widget deplegable de pinceles ventanas flotantes de color y capas.
Limitación del marco en el lienzo infinito. (aquí en un dibujo rotado), preferencias de los botones de la tableta, Anillo de color en el lienzo y otra personalización de los paneles "acoplado/desacoplado"
Nuevo editor de pinceles con un diseño reorganizado y más sencillo.
NOTE: all images are CC by David Revoy
Larga vida a MyPaint!
Para más información
MyPaint home
17/11/11
Ramon Miranda at Hokmaph blog. Check it out!
Hi all
I have been interviewed by the blogger Massimo Civita... And there i talk about the new things that are to come with GPS 2.0 or the next GPS ready for the upcoming Gimp 2.8. So if you want to know more about me, my art, and goals, check it out!
Gimp is almost ready to be released ! and we all lovers of freesoftware are very nervious :D . so i am trying to finish the new GPS. Here comes a preview with the new dynamics. She is Super-dd a very good illustrator and a friend's wife.
I have been interviewed by the blogger Massimo Civita... And there i talk about the new things that are to come with GPS 2.0 or the next GPS ready for the upcoming Gimp 2.8. So if you want to know more about me, my art, and goals, check it out!
Gimp is almost ready to be released ! and we all lovers of freesoftware are very nervious :D . so i am trying to finish the new GPS. Here comes a preview with the new dynamics. She is Super-dd a very good illustrator and a friend's wife.
You can see here the textured look on skin.
12/11/11
Un manifiesto para la elección de software.
Tú, como un usuario inteligente de software, tienes el poder de elegir.
Tienes el poder de elegir tus herramientas, de entender qué diferencias
existen entre las opciones, Tienes que decidir qué es lo más importante
para tí. Tú tienes que decidir qué te enfada y con qué estás dispuesto a vivir.
Tu tienes que decidir dónde poner tu esfuerzo.
Pero sobre todo, sin importar lo que elijas hacer, recuerda siempre
que tienes el poder de elegir. Tus herramientas no pueden forzarte a
hacer algo que no quieras hacer, porque puede elegir. Si el software
que usas te frustra, puedes elegir reemplazarlo con algo mejor.
Podrías no darte cuenta de que tienes esa elección. Podrías pensar que
tienes pocas opciones. Podrías pensar que las cosas incluídas en tu
computadora son las cosas que necesitas usar. No lo son. Son una
pequeña parte de tus opciones. Son unas pocas cosas que están ahí en
tu vida, mayormente para conveniencia de otros. Tú, y sólo tú, tienes
el poder de elegir qué está bien para tí. A veces puede ser difícil.
A veces, hasta puede parecer que estás nadando en contra de la
corriente.
Recuerda que tienes el poder de elegir. Puedes elegir por ti mismo,
contra todas las voces de tu alrededor. No existe "lo correcto", sólo
lo que es correcto para ti. Es asunto tuyo decidir dónde deberían
estar tus prioridades. Es asunto tuyo informarte sobre las cosas que
te importan. Y entonces, porque tienes elección, porque eres inteligente
y estás informado, tienes el poder de elegir por ti mismo.
Si eliges hacer algo difícil, habrá inconvenientes Si eliges hacer
algo simple, habrá inconvenientes. Siempre habrá inconvenientes porque
ningún software es perfecto, porque ningún formato de archivo o flujo
de trabajo es perfecto. Es el reconocimiento de esta situación lo que
importa. El reconocimiento de que no estás indefenso frente a las
complicaciones. Si te encuentras insatisfecho con la forma en que tu
software te obliga a trabajar, tienes el poder de elegir algo nuevo, de
explorar diferentes opciones. Nunca te sientas indefenso. Nunca te
sientas insatisfecho. Porque tienes elección.
Tú, como un usuario de software inteligente e informado, tienes el
poder de elegir.
-ginger "todo-en-minúsculas" coons
Editora del Libre Graphics Magazine
Usuaria de Software Libre y de Código Abierto desde 2002
Diseñadora Gráfica con FLOSS desde 2005
Traducción Español(Argentino): Guillermo Espertino (Gez)
Revisión al Español(España): Ramón Miranda
Original en inglés de ginger coons
Tienes el poder de elegir tus herramientas, de entender qué diferencias
existen entre las opciones, Tienes que decidir qué es lo más importante
para tí. Tú tienes que decidir qué te enfada y con qué estás dispuesto a vivir.
Tu tienes que decidir dónde poner tu esfuerzo.
Pero sobre todo, sin importar lo que elijas hacer, recuerda siempre
que tienes el poder de elegir. Tus herramientas no pueden forzarte a
hacer algo que no quieras hacer, porque puede elegir. Si el software
que usas te frustra, puedes elegir reemplazarlo con algo mejor.
Podrías no darte cuenta de que tienes esa elección. Podrías pensar que
tienes pocas opciones. Podrías pensar que las cosas incluídas en tu
computadora son las cosas que necesitas usar. No lo son. Son una
pequeña parte de tus opciones. Son unas pocas cosas que están ahí en
tu vida, mayormente para conveniencia de otros. Tú, y sólo tú, tienes
el poder de elegir qué está bien para tí. A veces puede ser difícil.
A veces, hasta puede parecer que estás nadando en contra de la
corriente.
Recuerda que tienes el poder de elegir. Puedes elegir por ti mismo,
contra todas las voces de tu alrededor. No existe "lo correcto", sólo
lo que es correcto para ti. Es asunto tuyo decidir dónde deberían
estar tus prioridades. Es asunto tuyo informarte sobre las cosas que
te importan. Y entonces, porque tienes elección, porque eres inteligente
y estás informado, tienes el poder de elegir por ti mismo.
Si eliges hacer algo difícil, habrá inconvenientes Si eliges hacer
algo simple, habrá inconvenientes. Siempre habrá inconvenientes porque
ningún software es perfecto, porque ningún formato de archivo o flujo
de trabajo es perfecto. Es el reconocimiento de esta situación lo que
importa. El reconocimiento de que no estás indefenso frente a las
complicaciones. Si te encuentras insatisfecho con la forma en que tu
software te obliga a trabajar, tienes el poder de elegir algo nuevo, de
explorar diferentes opciones. Nunca te sientas indefenso. Nunca te
sientas insatisfecho. Porque tienes elección.
Tú, como un usuario de software inteligente e informado, tienes el
poder de elegir.
-ginger "todo-en-minúsculas" coons
Editora del Libre Graphics Magazine
Usuaria de Software Libre y de Código Abierto desde 2002
Diseñadora Gráfica con FLOSS desde 2005
Traducción Español(Argentino): Guillermo Espertino (Gez)
Revisión al Español(España): Ramón Miranda
Original en inglés de ginger coons
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03/11/11
Blendiberia 2011 !
Pues sí, como habéis leído. este fin de semana, 5 y 6 de Noviembre estaré en Madrid, más concretamente en Móstoles.Por si alguien no lo sabe la Blendiberia es según sus organizadores..."Blendiberia es un encuentro nacional de entusiastas de los gráficos en 3D así como del software libre.
En dicho evento, personas de toda España se reúnen a compartir conocimientos, dar charlas y organizar talleres sobre los gráficos en 3D. En dichos talleres se utilizan herramientas de software libre, accesibles a todo el mundo, especialmente la suite Blender 3D."
En esta edición, la 8ª ya, podremos encontrarnos entre otros,con profesionales del mundo 3d tan conocidos como
Carlos Gonzalez Morcillo
Pablo Vazquez
Pedro Lara
Así que seguro disfrutaré de un fin de semana lleno de conocimiento y cosas interesantes, viendo tambien que se cuece en torno al mundo del software libre.
Os pongo el link de la pagina oficial de la Blendiberia por si os animáis a pasar.
http://www.blendiberia.org/ Nos vemos alli!
ENGLISH READERS
Yes, as you see, this weekend, 5 and November 6 I will be in Madrid, more specifically in Móstoles. if someone does not know what the Blendiberia is ...
"Blendiberia is a national gathering of 3D graphics and free software enthusiasts
In that event, people from all over Spain gather to share knowledge, give talks and workshops on 3D graphics. These workshops will use free software tools accessible to everyone, especially the 3D suite Blender. "
In this edition, (the 8 th) we can find among others, professional 3D world masters like
Carlos Gonzalez Morcillo
Pablo Vazquez
Pedro Lara
So sure I will enjoy a weekend full of knowledge and interesting things, seeing also what is arround the world of free software.
I put the link on the official website.
http://www.blendiberia.org/
See you there!
10/10/11
Nuevo Fondo en mi canal YouTube
¡Como va ese inicio de Octubre!
Estreno nuevo fondo para el canal de vídeos de Youtube. Ahora que me hicieron partner, tenía que ponerle un fondo acorde a lo que quiero presentar en el canal.
Espero que os guste el fondo, aunque lo importante realmente son los contenidos de los vídeos. Si veis que aparece algún anuncio no desesperarse que solo son unos segundos y me ayuda a generar algún ingreso para sustentar la web, no, aun no me llega para la mansión con piscina.
un saludo a todos. Comentarios, criticas, y algún jamón son bien recibidos. :D
Si os gusta el canal podéis subscribiros y comentarle a vuestros amigos. nos vemos.
Estreno nuevo fondo para el canal de vídeos de Youtube. Ahora que me hicieron partner, tenía que ponerle un fondo acorde a lo que quiero presentar en el canal.
- Procesos de pintura y tutoriales tanto de técnicas tradicionales (en proceso) como digital.
- Análisis de diversos programas como Gimp, MyPaint y si veo que a la gente le interesa, algo de Photoshop.
Espero que os guste el fondo, aunque lo importante realmente son los contenidos de los vídeos. Si veis que aparece algún anuncio no desesperarse que solo son unos segundos y me ayuda a generar algún ingreso para sustentar la web, no, aun no me llega para la mansión con piscina.
un saludo a todos. Comentarios, criticas, y algún jamón son bien recibidos. :D
Si os gusta el canal podéis subscribiros y comentarle a vuestros amigos. nos vemos.
Todo realizado íntegramente en Gimp
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04/10/11
De nuevo en prensa. ¡Entrevista en Libresfera!
Hola a todos!
¿Qué es Libresfera? pues en palabras de sus creadores "Libresfera es una revista que tiene como finalidad la promoción y difusión de la cultura libre".
Desde aquí apoyo esta iniciativa con una entrevista que me hicieron, y que se publicó ayer. Os puedo decir que la revista es de fácil digestión, no se hace pesada y encontraréis muchas cosas interesantes. Una de ellas quizás, sea la interconexión entre usuarios que tenemos diversos proyectos pero que no nos conocemos. Os animo a leerla y a colaborar con el proyecto . Larga vida a Libresfera.
Si os ha gustado el post o tenéis algo que contarme, ya sabéis, podéis comentarlo.
¿Qué es Libresfera? pues en palabras de sus creadores "Libresfera es una revista que tiene como finalidad la promoción y difusión de la cultura libre".
Desde aquí apoyo esta iniciativa con una entrevista que me hicieron, y que se publicó ayer. Os puedo decir que la revista es de fácil digestión, no se hace pesada y encontraréis muchas cosas interesantes. Una de ellas quizás, sea la interconexión entre usuarios que tenemos diversos proyectos pero que no nos conocemos. Os animo a leerla y a colaborar con el proyecto . Larga vida a Libresfera.
Si os ha gustado el post o tenéis algo que contarme, ya sabéis, podéis comentarlo.
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miscelanea
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03/10/11
Girl with puppet . Making Of.
Hace un tiempo publiqué un post una imagen realizada con el programa de pintura Krita.se titula "Girl with puppet" y es una imagen de la que guardé muchos pasos intermedios, así que me decidí a hacer un making of que presentara el proceso de una manera gradual sin mucha floritura, solo como una sucesión de imagenes que se funden al ritmo de unas notas de piano. En esta ocasión el elegido fue José Travieso con su tema "Raymond Blue" de su ultimo álbum. Espero que os guste.
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Krita
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Momento.
Breve instante de una imagen en mi cabeza. Cuando las notas del piano se callan, apareces; por un momento, leve inspiración que me acompaña hasta que la razón del pensamiento te aleja. Cuando fluyes eres musa, cuando huyes, pena.
Realizado mientras creaba las nuevas dinámicas de pincel para carboncillo en GPS. Lo curioso es que no he cambiado el tamaño de pincel con sliders o la opacidad. está todo controlado con curvas de inclinacion, presión y velocidad. UN pincel para describir UN momento
Breve instante de una imagen en mi cabeza. Cuando las notas del piano se callan, apareces; por un momento, leve inspiración que me acompaña hasta que la razón del pensamiento te aleja. Cuando fluyes eres musa, cuando huyes, pena.
Realizado mientras creaba las nuevas dinámicas de pincel para carboncillo en GPS. Lo curioso es que no he cambiado el tamaño de pincel con sliders o la opacidad. está todo controlado con curvas de inclinacion, presión y velocidad. UN pincel para describir UN momento
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bocetos,
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